Як стати відьмою в Сімс 3?
Як стати відьмою в Сімс 3?
Перш ніж описувати процес, як стати відьмою в Сімс 3, хотілося б розповісти, що ж це таке, бути відьмою.
Раса відьом чимось схожі з расою фей. І чари у них схоже. Як і у фей, у відьом чарівна сила основоположний чинник успіху чарівництва. При використанні заклинань саме чарівна сила витрачається і у фей і у відьом. Стежити за витратами волщебной сили можна за допомогою спеціальної шкали, що знаходиться під портретом персонажа.
Про виснаження магічної сили сповіщають такі з'являються стану, як «виснаження магічних сил», «Критичне виснаження магічних сил». При виснаженні магічних сил, слід дочекатися їх відновлення, так як без чарівних сил відьма не в змозі творити чаклунство, а отже і тренувати навички заклинань. Запас магічних сил відновлюється самостійно, природним чином. Але, якщо гравцеві необхідно термінове прискорення відновлення сил, можна випити зілля «Суть чарівництва». Крім того, політ на мітлі здатний в незначній мірі прискорити цей процес.
Але однієї тільки магічної сили мало, для створення заклинань відьмою. Необхідним інструментом для цього є Чарівна паличка. У багажі відьом можна виявити стандартний варіант чарівної палички.
Загальним числом в грі дев'ять різних різновидів чарівних паличок, які можна купити в магазині. За розвиток навички палички не даються. Палички можна використовувати для створення будь-якого заклинання, але, чим вище вартість палички, тим точніше буде результат і, головне, ефективніше.
Крім чарівної палички в багажі можна знайти і засіб пересування всіх відьом - мітлу.
Це, звичайно ж, абсолютно необхідний для відьми атрибут, адже саме мітла відрізняє відьом, від інших чаклунських рас. Всього в грі передбачено чотири види мітел, які без проблем купуються так само в магазині.
Як стати відьмою?
Отже, настав час розглянути, як стати відьмою в Сімс 3.
- По перше, хотілося б сказати, що в Сімс 3 немає поділу на «поганих» і «хороших» відьом. Заклинання для всіх відьом однакові, а рішення про застосування тих чи інших заклнаній належить тільки гравцеві.
- Найбільш простим способом є, звичайно ж, редактор персонажів. Для цього, зайшовши в редактор персонажів, необхідно створити нового персонажа гри Сімс і визначити для нього расу «Відьма». Подальше створення відьми аналогічно створенню звичайного персонажа. Створивши відьму, гравець починає гру в новій сім'ї, маючи, завдяки наявності магічних здібностей класу, можливість розвивати її чаклунські навички, практикуючись в створенні різних заклинань.
- Ще один спосіб знайти здатності відьми, це випити персонажем чарівний еліксир (в пляшці). Для виготовлення цього зілля знадобляться такі інгредієнти, як: світлячки, місячні камені, жаби. Крім того, не варто забувати і про прокачування навички «Алхімія» до дев'ятого рівня. Так само дане зілля купується в алхімічному магазині.
- Ну і останній спосіб, передбачений грою, це передати здатність до чаклунства у спадок. Це приємне нововведення дозволить створити цілу династію відьом і чаклунів.
Чаклунський навик
Розглянувши питання, як стати відьмою в Сімс 3, не можна пропустити і опис магічного навички.
Чаклунський навик в Сімс 3 є прихованим, і спостерігати його розвиток представляється можливим лише за тими повідомленнями, які виводяться грою автоматично. Знову повторюся, що в Сімс 3 відьми не діляться на «хороших» і «поганих».
Практикуючись в створенні чар, відьма досягає нового рівня.
- На першому рівні відьмі доступно лише заклинання, що збільшує удачу персонажу, на якого накладено.
- Наступний рівень, який досягається відьмою, дозволяє вивчити бойові заклинання «Вогненний» і «Крижаний» вибухи. Накладені на персонажа, заклинання або змушують його горіти, або заморожують його. Дані заклинання застосовуються і на предметах.
- Третій рівень відкриває можливість поліпшення різних предметів, а так само відкриває доступ до поєдинку заклинань. Для участі в поєдинку необхідно викликати іншу відьму, не нижче третього рівня, на поєдинок.
- Четвертий рівень дає заклинання «Жабофікація» і любовне заклинання. Жабофікація перетворює персонажа в жабу і залишає його в такому стані поки відьма не вирішить його повернути в колишній вигляд або до поцілунку красуні.
- На п'ятому рівні відьма може накласти заклинання спіритичного сеансу на іншого персонажа. Дія заклинання триває двоє ігрових доби і полягає в тому, що персонаж, на якого воно накладене, бачить привидів.
- Шостий рівень дозволяє використовувати заклинання, яке дає ситість, чистоту, а так само заклинання, що робить сечовий міхур «сталевим».
- Заклинання сьомого рівня накладають протилежні заклинанням шостого рівня ефекти.
- На восьмому рівні відьма може зцілювати від жабофікаціі, зомбінізаціі і чуми.
- На дев'ятому рівні, за допомогою заклинання, відьма може навести порядок у будинку, полагодити різні предмети і т.д.
- Десятий рівень дарує здатність воскрешати мертвих персонажів і приймати їх в сім'ю. При невдалому проведенні ритуалу, відроджений персонаж перетворюється на зомбі.
Залежно від того, яке заклинання було накладено на персонажа, його ставлення до відьми або поліпшується, або погіршується.