Комп'ютерна програма здатна обіграти людини в логічну гру

Комп'ютерна програма здатна обіграти людини в логічну гру

30-го березня в Токіо в рамках турніру «Професіонали сьогі проти машин» відбувся поєдинок за сьогі (японським шахів) між професійним гравцем Сініті Сато і комп'ютерною програмою Ponanza. Дивно, але виграв комп'ютер.

На самому початку поєдинку у людини була перевага, але в результаті декількох помилок воно було втрачено. Програми не забарилася цим «скористатися» і в результаті вийшла переможцем. Творець Ponanza 27-річний Иссей Ямамото стверджує, що програма здатна прораховувати понад 30 млн сценаріїв розвитку гри в секунду.

Сеги схожа на відомі нам шахи. На дошці розміром дев'ять на дев'ять клітин, всі поля на якій одного кольору, стоять сорок фігур. У кожного гравця по двадцять фігур, ходи робляться по черзі. Суть гри в тому, щоб, як і в шахах, здійснити «мат» королю супротивника.

Всього заплановано провести п'ять таких поєдинків. У першому матчі перемогу здобув людина, у другому - машина. Третій матч пройде шостого квітня.

Нагадаємо, що це не перший випадок перемоги машини над людським інтелектом: у 1997-му році шаховий комп'ютер Deep Blue, розроблений корпорацією IBM, обіграв чинного чемпіона світу з шахів Гаррі Каспарова.



Оцініть, будь ласка статтю
Всього голосів: 3373

Увага, тільки СЬОГОДНІ!